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邮件发送中的限流算法:漏桶与令牌桶详解

Published: at 04:45 PM

邮件发送中的限流算法: 漏桶与令牌桶

前段时间,我使用了 JWT 来实现邮箱验证码的校验与用户认证与登录,还特别写了一篇文章作为总结。

在那篇文章中,提到了一个点,如何限速。

在短信验证码和邮箱验证码,如果不限速,被恶意攻击造成大量的 QPS,不仅拖垮了服务,也会心疼如水的资费。鉴于君子固穷的原则,在我的邮箱服务里加上限速。

关于如何限速,有两个比较出名的算法,漏桶算法令牌桶算法,这里对其简单介绍一下,最后再实践在我发邮件的 API 中。

以下是发送邮件的 API,已限制为一分钟两次,你可以通过修改 email 进行试验。你也可以在我的站点直接试验

curl 'https://graphql.xiange.tech/graphql' -H 'Content-Type: application/json' --data-binary '{"query":"mutation SEND($email: String!) {\n  sendEmailVerifyCode (email: $email)\n}","variables":{"email":"xxxxxx@qq.com"}}'

以下是我关于登录实践的系列文章

  1. 【登录那些事】实现 Material Design 的登录样式
  2. 【登录那些事】使用 jwt 登录与校验验证码
  3. 【登录那些事】邮件发送,限流,漏桶与令牌桶

Leaky Bucket (漏桶算法)

漏桶算法

漏桶算法表示水滴(请求)先进入到漏桶里,漏桶(bucket)以一定的速度出水,当漏桶中水满时,无法再加水。

option 代表在 option.window 的窗口时间内最多可以通过 option.max 次请求

Redis 计数器实现

以下是使用 Redis 的计数器实现限流的伪代码:

const option = {
  max: 10, // window 时间内限速10个请求
  window: 1000, // 1s
};

function access(req) {
  // 根据请求生成唯一标志
  const key = identity(req);
  // 计数器自增
  const counter = redis.incr(key);
  if (counter === 1) {
    // 如果是当前时间窗口的第一个请求,设置过期时间
    redis.expire(key, window);
  }
  if (counter > option.window) {
    return false;
  }
  return true;
}

这里有 Redis 官方使用 INCR 实现限流的文档 https://redis.io/commands/INCR

存在的问题

此时有一个不算问题的问题,就是它的时间窗口并不是滑动窗口那样在桶里出去一个球,就可以再进来一个球。而更像是一个固定时间窗口,从桶里出去一群球,再开始进球。正因为如此,它可能在固定窗口的后一半时间收到 max-1 次请求,又在下一个固定窗口内打来 max 次请求,此时在一个随机的窗口时间内最多会有 2 * max - 1 次请求。

另外还有一个 RedisINCREXPIRE 的原子性问题,容易造成 Race Condition,可以通过 SETNX 来解决:

redis.set(key, 0, "EX", option.window, "NX");

另外也可以通过一个 LUA 脚本来搞定,显然还是 SETNX 简单些:

local current
current = redis.call("incr",KEYS[1])
if tonumber(current) == 1 then
    redis.call("expire",KEYS[1],1)
end

滑动窗口改进

为了解决 2N 的问题,可以由维护一个计数器,更改为维护一个队列。代价是内存占用空间过高,且更难解决 Race Condition

以下是使用 Redisset/get string 实现的限流:

const option = {
  max: 10, // window 时间内限速10个请求
  window: 1000, // 1s
};

function access(req) {
  // 根据请求生成唯一标志
  const key = identity(req);
  const current = Date.now();
  // cache 视为缓存对象
  // 筛选出当前时间窗口的请求个数,每个请求标志为时间戳的格式
  // 为了简单这里不做 json 的序列化和反序列化了...
  const timestamps = [current]
    .concat(redis.get("timestamps"))
    .filter(ts => ts + option.window > current);
  if (timestamps.length > option.max) {
    return false;
  }
  // 此时读写不同步,会有 Race Condition 问题
  redis.set("timestamps", timestamps, "EX", option.window);
  return true;
}

这里再使用一个 LUA 脚本解决 Race Condition 的问题

TODO

Token Bucket (令牌桶算法)

令牌算法

由图先看一看令牌桶与漏桶的不同:

  1. 令牌桶初始状态 bucket 是满的,漏桶初始状态 bucket 是空的
  2. 令牌桶在 bucket 空的时候拒绝新的请求,漏桶在 bucket 满的时候拒绝新的请求
  3. 当一个请求来临时,假设一个请求消耗一个 token,令牌桶的 bucket 减少一个 token,漏桶增加一个 token

Redis 实现令牌桶

以下使用 Redis 实现令牌桶:

TODO

总结

漏桶算法和令牌桶算法都是常见的限流算法,各有优缺点:

漏桶算法

令牌桶算法

在实际应用中,需要根据具体业务场景选择合适的限流算法。对于邮件发送这类对突发性要求不高的服务,漏桶算法已经足够满足需求。